Người Câu Cá Ngoài Hành Tinh
Otsutsuki Urashiki
大筒木浦式 · 异星钓者

Người Câu Cá Ngoài Hành Tinh
大筒木浦式 · 异星钓者
Nội dung game được dịch máy từ bản tiếng Trung. Mọi góp ý sửa lỗi đều được hoan nghênh.
| Sao | |
|---|---|
| Sinh lực | 11.22011.62012.030 |
| Tấn công | 11.22011.62012.030 |
| Phòng thủ | 11.22011.62012.030 |
| Lực chiến | 11.22011.62012.030 |
| Thưởng liên kết | Tấn công +220 · Phòng thủ +220Tấn công +300 · Phòng thủ +290Tấn công +370 · Phòng thủ +370 |
| Mảnh để chiêu mộMảnh để lên sao nàyMảnh để lên sao này | 100100200 |
| Tổng số mảnh | 100200400 |
Mộng Mạc
Phong Độn · Đại Phong Bạo
Shimura Danzo phái Mộng Mạc của mình hỗ trợ bạn, Mộng Mạc xuất hiện phía sau rồi há miệng dùng Phong Độn hút mục tiêu về phía trước mặt.
Khi Mộng Mạc xuất hiện, tốc độ di chuyển của cả đội nhẫn giả tăng 25%, kéo dài 15 giây.
Shukaku Cát
Phong Độn · Luyện Không Đạn
"Dù các ngươi ở nơi đâu, rốt cuộc các ngươi vẫn là một thể, sớm muộn gì cũng sẽ hợp nhất trở lại. Các ngươi sẽ có những cái tên và hình hài khác nhau, và không giống như khi ở trong cơ thể ta, các ngươi sẽ được dẫn dắt đúng đắn, để hiểu thế nào là sức mạnh thực sự, đến lúc đó..."
Con cáo thối tha đó…
Giải Thuật · Tán
Bộc phát chakra ra xung quanh từ cơ thể trong phạm vi trung bình, gây 298% sát thương cho kẻ địch và gỡ bỏ hiệu ứng Bá Thể, hiệu ứng tàng hình, hiệu ứng chủ động của taijutsu cùng tăng tốc di chuyển trên người kẻ địch, xóa trạng thái xấu của bản thân và khi đầy điểm chakra sẽ nhận được tốc độ di chuyển bùng nổ trong thời gian ngắn, hồi chiêu 30 giây.
Phong Độn · Phong Sát Trận
Tạo phía trước một xoáy gió tiến chậm, hút kẻ địch vào và gây 237% sát thương, hồi chiêu 25 giây.
Đánh thường của Otsutsuki Urashiki có 5A. 1A vung cần bổ xuống, 2A vung cần chém ngang rồi chọc xuống đất, 3A nhấc chân đá ngang, 4A nhảy lên hất đối thủ, 5A vung cần liên tục tấn công.
Mẹo Đánh thường nhìn chung khá ổn định, đánh thường 5A có độ trễ sau đòn nhất định, cần chú ý khi combo.
Trong độ trễ sau đòn của đánh thường 1/2A, kéo cần điều khiển lên và nhấn đánh thường sẽ tung đánh thường đặc biệt: Urashiki trực tiếp đánh 3A là cú đá nghiêng người, và đòn đánh thường kế tiếp sẽ trở thành đòn đâm xuyên về phía trước. Kéo cần điều khiển lên trong độ trễ sau đòn của 3A thì đòn đánh thường kế tiếp cũng trở thành đòn đâm xuyên về phía trước.
Mẹo Đánh thường đặc biệt có ít đoạn hơn, độ trễ sau đòn khi combo nhỏ hơn. Nhưng đổi lại, hiệu suất sát thương tổng thể thấp hơn một chút.
Urashiki móc kẻ địch từ xa kéo đến bên mình, sau khi móc trúng kẻ địch có thể rút thuộc tính chakra của đối phương cất vào giỏ cá của mình. Khi trên sân có hai cổng dịch chuyển, vuốt nút tấn công để tung có thể dời cổng dịch chuyển vừa rời đi đến trước mặt mình, và thò lưỡi câu ra từ cổng còn lại, tóm kẻ địch gần đó.
Mẹo Khi giỏ cá của Urashiki có chứa thuộc tính chakra, đòn cuối của Đánh thường sẽ đổi thành đòn tấn công của thuộc tính chakra tương ứng, sau đó ở bất kỳ giai đoạn kết thúc nào của Đánh thường nhấn phím hướng xuống và nút tấn công, có thể tung sớm đòn tấn công thuộc tính chakra, thuộc tính chakra sẽ bị tiêu hao sau khi đòn tấn công tung xong hoặc khi không móc trúng kẻ địch.
Nếu rút được chakra thuộc tính Phong, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, sẽ vung ra một quả cầu Phong Độn di chuyển liên tục về phía trước hút và tấn công địch. Nếu rút được chakra thuộc tính Hỏa, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, sẽ thi triển quả cầu lửa nảy qua lại liên tục tấn công địch, và kèm hiệu ứng thiêu đốt.
Mẹo Chakra Phong, Hỏa có thể tấn công mục tiêu liên tục, có hiệu ứng kéo giãn nhất định.
Nếu rút được chakra thuộc tính Thổ, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, sẽ giáng đá rơi từ trên không, tạo thành đống đá chôn địch, sau đó tảng đá tự nổ; nếu rút được chakra trong kỹ năng Sa, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, Urashiki sẽ vươn cánh tay hóa cát tóm địch, sau đó cát tan biến, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, vung cần hất bay địch và vươn cánh tay hóa kim sa tóm địch
Mẹo Chakra Thổ, Sa và Kim Sa có thể tóm mục tiêu, phối hợp với Kỹ năng 1 có thể khắc chế bá thể hiệu quả.
Nếu rút được chakra thuộc tính Thủy, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, cột nước trào lên từ dưới đất xung kích địch. Nếu rút được chakra thuộc tính Lôi, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, sẽ giáng một tia sét từ trên không điện giật địch liên tục. Nếu rút được chakra tiên thuật của Mitsuki「Hiền Nhân Thuật」, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, sẽ giáng tiên pháp từ trên không tấn công địch.
Mẹo Chakra Thủy, Lôi và tiên thuật của Mitsuki có thể nhanh chóng gây nhiều đòn đánh, có thể gây sát thương nhanh. Giảm tốc độ di chuyển/phòng thủ của đối phương trong một thời gian ngắn.
Nếu rút được chakra thuộc tính Âm, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, vung cần hất bay địch và vươn bóng đen trói địch. Nếu rút được chakra trong kỹ năng Genjutsu, khi đánh thường kéo cần điều hướng xuống, vung cần hất bay địch và từ mặt đất hóa ra những đóa hoa nở rộ tấn công địch.
Mẹo Bí thuật bóng sau khi trúng sẽ tóm mục tiêu ngắn ngủi, chakra Genjutsu sẽ khiến thao tác của đối phương bị đảo ngược trong một thời gian ngắn.
Urashiki dùng năng lực Rinnegan truy nguyên thời gian ngắn, và né đòn tấn công của kẻ địch. Trong lúc né nhấn nút tấn công, có thể Thuấn Thân di chuyển một đoạn ngắn, sau đó tung Amenominaka Ryuseimei tấn công kẻ địch phía trước.
Mẹo Nếu sau khi né thành công nhấn nút tấn công, thì trong lúc Amenominaka Ryuseimei tấn công ở trạng thái Bá Thể. Sau khi tung Amenominaka Ryuseimei, hồi chiêu kỹ năng tăng 4 giây.
Trong lúc Truy Nguyên nhấn nút đánh thường, có thể tung đánh thường nối, Urashiki để lại tại chỗ ảo ảnh hạc chakra, bản thân thì né tránh, có thể dùng cần điều hướng điều khiển dịch chuyển trục Y, sau đó vung cần câu liên tục tung nhiều lưỡi chakra đỏ tấn công địch, khi tung đánh thường nối toàn bộ quá trình ở trạng thái bá thể, nếu không kích hoạt phản đòn thành công, thì đánh thường nối có thể bị kỹ năng của địch ngắt
Mẹo Trong lúc né Urashiki ở trạng thái vô địch, nhưng sau khi bản thể xuất hiện thì không còn vô địch. Đánh thường nối cũng có phạm vi bao phủ nhất định, dù không kích hoạt né cũng có thể dùng để áp chế đối thủ.
Urashiki tung năng lực không-thời gian mạnh mẽ, để lại hai cổng không-thời gian có thể tự do xuyên qua trên sân. Sau khi kẻ địch bị đánh vào cổng không-thời gian, nhấn lại nút Áo Nghĩa, sẽ đập mạnh kẻ địch xuống bề mặt Mặt Trăng, sau đó dùng Tamatebako đóng băng kẻ địch trong không-thời gian.
Mẹo Urashiki có thể nhấn nút Áo Nghĩa khi di chuyển hoặc dùng cần điều khiển lên và nút tấn công trong giai đoạn kết thúc của Đánh thường để kích hoạt Đánh thường đặc biệt xuyên qua lại giữa hai cổng không-thời gian. Kẻ địch bị Đánh thường đặc biệt trúng thì mới có thể bị nhốt vào cổng dịch chuyển. Khi Urashiki dịch chuyển trong cổng dịch chuyển có thể nhấn nút tấn công để tung một nhát chém ngang, rời khỏi cổng không-thời gian sớm. Cổng dịch chuyển có thể đóng bằng kỹ năng phụ.
Urashiki dùng đánh thường đặc biệt có thể đánh địch vào cổng không-thời gian, sau đó đánh thường xuất hiện thanh vàng, nếu trước khi hết thanh vàng đánh thường không chạm Áo Nghĩa đóng cổng, địch sẽ bị ném ra từ cổng còn lại; trước khi hết thanh vàng chạm Áo Nghĩa đóng cổng, địch sẽ bị mắc kẹt trong không-thời gian, nút Áo Nghĩa xuất hiện thanh vàng, chạm lại Áo Nghĩa hoặc khi thanh vàng Áo Nghĩa kết thúc, địch sẽ rơi từ trên không xuống Đấu Trường.
Mẹo Đánh địch vào cổng không-thời gian bằng đánh thường, khi cổng không-thời gian đóng có thể tiêu hao hiệu quả thời gian bá thể của địch.
Khi trước mặt Urashiki không có cổng không-thời gian, thi triển vuốt đánh thường Kỹ năng 1, Urashiki sẽ móc một cổng không-thời gian về trước mặt. Khi trước mặt Urashiki có cổng không-thời gian, và địch ở cùng vị trí trục Y với cổng không-thời gian còn lại, thi triển vuốt đánh thường Kỹ năng 1, Urashiki sẽ ném lưỡi câu xuyên qua không-thời gian, móc địch về trước mặt mình, sau đó đập địch xuống đất.
Mẹo Thông qua kỹ năng có thể nhanh chóng chỉnh vị trí cổng không-thời gian. Dùng cổng không-thời gian có thể áp chế hiệu quả vùng an toàn của đối thủ, thông qua Kỹ năng 1 có thể dễ dàng giành ra đòn trước hơn.
Khi địch bị nhốt trong không-thời gian, chạm nút Áo Nghĩa có thể tiêu hao 4 điểm Áo Nghĩa thi triển Áo Nghĩa, Urashiki sẽ vào không-thời gian, đập mạnh địch xuống bề mặt mặt trăng, sau đó dùng Amenominaka Ryuseimei · Ngọc Hạp, phong ấn địch.
Mẹo Áo Nghĩa chém giết diện rộng, nếu địch thuộc Ōtsutsuki nhất tộc và máu thấp hơn một mức nhất định, sẽ bị đóng băng vĩnh viễn trong không-thời gian.
Kỹ năng phụ là nút bổ sung game thêm vào khi một kỹ năng ở trên đang chạy. Tên là tên nội bộ trong dữ liệu game.
Nút kỹ năng phụ
Mỗi biểu tượng mang mã của một dòng kỹ năng của nhẫn giả này nằm trên một nút kỹ năng phụ trong danh sách kỹ năng của game.
Chưa gắn với nút nào
Các combo người chơi đăng cho ninja này, combo được bình chọn cao nhất ở trên. Bình chọn ngay tại đây, hoặc chọn một combo để xem ghi chú và video.
Bạn đã có 5 combo cho ninja này. Hãy xóa một combo để đăng combo khác.
Hiện chưa thể đăng combo.
Đang tải combo…
Bình luận
Hiện chưa thể đăng bình luận.
Đang tải bình luận…